
2025 年春節(jié)檔,《哪吒之魔童鬧?!罚ㄒ韵潞喎Q《哪吒 2》)宛如一顆重磅炸彈,在全球電影市場激起千層浪。憑借震撼的視覺效果和跌宕起伏的劇情,影片收獲了驚人的票房成績。
登頂全球動畫電影票房冠軍后,《哪吒 2》的票房仍在一路飆升。截至 2 月 24 日上午 12 時,《哪吒 2》票房(含預(yù)售)已突破 137 億元,位列全球電影票房榜第 8,距離第 7 名的《蜘蛛俠:英雄無歸》僅差 4 億多元,觀影人次達(dá) 2.82 億。這部電影的成功,不僅是票房的大獲全勝,更是中國動畫電影工業(yè)走向成熟的重要標(biāo)志,而背后參與制作的 138 家動畫公司,正是這一成熟的有力見證。
票房與口碑雙贏,彰顯強(qiáng)大影響力
《哪吒 2》的成功,首先直觀地體現(xiàn)在票房數(shù)字上。它不僅刷新了國產(chǎn)動畫電影的票房紀(jì)錄,還在全球市場彰顯了中國動畫電影的強(qiáng)大競爭力。在國內(nèi),它成為拉動影院業(yè)績的關(guān)鍵力量。山東某縣城影院因《哪吒 2》單日排片 24 場,貢獻(xiàn)了全年票房的 80%;南通某影城兩個月票房超去年全年的 80%。在海外市場,影片同樣表現(xiàn)出色,在 45 個國家和地區(qū)上映,北美首周票房突破 5000 萬美元,創(chuàng)華語動畫海外紀(jì)錄。影片在 IMDb 評分 8.3 分,爛番茄爆米花指數(shù) 99%,還被西方主流媒體評為 “東方史詩”。
在口碑方面,《哪吒 2》也收獲了觀眾的廣泛好評。影片對角色的深度塑造、對主題的深刻挖掘,以及深厚的文化底蘊(yùn)和精彩的特效,都讓觀眾沉浸其中。它對傳統(tǒng)神話故事進(jìn)行創(chuàng)新改編,以 “逆天改命” 為核心,融入家庭、友情等情感元素,讓古老故事煥發(fā)出新的生命力,引發(fā)了不同年齡段觀眾的強(qiáng)烈共鳴。
138 家動畫公司,構(gòu)建完善產(chǎn)業(yè)鏈
《哪吒 2》的制作堪稱動畫行業(yè)的一場 “盛會”。片尾密密麻麻的 138 家動畫公司名單,生動地展現(xiàn)了中國動畫電影工業(yè)的發(fā)展。這些公司來自全國各地,規(guī)模和業(yè)務(wù)領(lǐng)域各不相同,涵蓋了角色建模、場景設(shè)計(jì)、特效制作到后期合成等各個環(huán)節(jié)。它們在影片制作過程中各司其職、協(xié)同合作,形成了一條完整且高效的動畫電影制作產(chǎn)業(yè)鏈。
據(jù)官方消息,《哪吒 2》有 4000 余人參與制作,影片中有 150 多個場景、2427 個鏡頭,其中特效鏡頭達(dá) 1948 個。平均一個鏡頭的渲染時間在 200 個小時以上,制作難度比《哪吒:魔童降世》上升了四五倍,但制作時間卻基本相同,這幾乎是一項(xiàng)不可能完成的任務(wù)。不過,餃子導(dǎo)演匯聚了中國本土最優(yōu)秀的動畫、視效公司和人才。大家各展所長,共同挑戰(zhàn)中國動畫的新高度,最終為《哪吒 2》打造出了極致的畫面效果。
你做 30 秒、我做 1 分鐘、他做 5 分鐘,就這樣,144 分鐘的視覺盛宴誕生了。很多公司為了幾分鐘的畫面,耗時一兩年才做出理想效果。有網(wǎng)友感慨,這個過程就像全體龍族取下身上最硬的鱗片,為敖丙制作堅(jiān)不可摧的萬龍甲。
成都可可豆動畫影視有限公司作為《哪吒》系列的核心創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),由導(dǎo)演餃子創(chuàng)立,其前身 “餃克力工作室” 憑借反戰(zhàn)短片《打,打個大西瓜》斬獲國際獎項(xiàng),奠定了先鋒地位。在《哪吒 2》中,可可豆動畫是靈魂創(chuàng)作力量,整體把控劇情和美術(shù)風(fēng)格,為影片奠定了堅(jiān)實(shí)的內(nèi)核。
《凡人修仙傳》的制作團(tuán)隊(duì)原力動畫公司充分發(fā)揮自身創(chuàng)意和技術(shù)優(yōu)勢,深度塑造了哪吒、敖丙等角色。從角色的外貌特征、服飾風(fēng)格,到性格特點(diǎn)、動作習(xí)慣,每個細(xì)節(jié)都經(jīng)過精心雕琢,讓角色形象栩栩如生、深入人心。
特效制作是《哪吒 2》的一大亮點(diǎn),也是眾多公司施展才華的領(lǐng)域。《白蛇緣起》《長安三萬里》的制作公司追光動畫負(fù)責(zé)《哪吒 2》的特效場景,為觀眾帶來了一場場震撼的視覺盛宴。在 “陳塘關(guān)大戰(zhàn)” 中,法術(shù)對轟的絢麗光影、洪流對戰(zhàn)的洶涌海浪,這些令人驚嘆的特效畫面背后,是追光動畫團(tuán)隊(duì)日夜奮戰(zhàn)、不斷嘗試新技術(shù)、新方法的成果。為呈現(xiàn) “洪流對戰(zhàn)” 中一個畫面包含 2 億角色的宏大場景,特效團(tuán)隊(duì)既要滿足導(dǎo)演對規(guī)模的要求,又要兼顧粒子特效的節(jié)奏感和韻律美,為此付出了巨大努力。
倍視動畫(Base Media)以國際化的視效團(tuán)隊(duì)著稱,曾參與好萊塢大片《變形金剛》。在《哪吒 2》中,它臨危受命,修復(fù)國外團(tuán)隊(duì)失敗的特效鏡頭,并自主研發(fā)動態(tài)算法完成海底鎖鏈交互場景。海妖掙脫鎖鏈的鏡頭十分震撼,密密麻麻的海妖不僅種類多樣,而且每只海妖都有獨(dú)立的動畫節(jié)奏和動作邏輯,鎖鏈也既要符合物理特性,又要有藝術(shù)性,技術(shù)難度極高,但他們最終完美呈現(xiàn),為影片的視覺效果提供了堅(jiān)實(shí)保障。
武漢兩點(diǎn)十分動漫憑借自主研發(fā)的群集動畫軟件 Miarmy(獲艾美獎),重點(diǎn)參與制作了影片中 “2 億角色同屏” 的史詩級戰(zhàn)場,如 “萬妖破鼎” 和 “海底煉獄” 場景。其代表作《我是江小白》以細(xì)膩情感敘事成為國漫標(biāo)桿,在《哪吒 2》里,該公司展現(xiàn)了強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力,參與制作了超過 100 個鏡頭的大規(guī)模人群、動物或物體的動態(tài)效果,以及 50 多個角色的建模、綁定和渲染,讓大規(guī)模戰(zhàn)斗場景栩栩如生。
蘇州紅鯨影視文化傳播有限公司承擔(dān)了《哪吒 2》四分之一的制作量,耗時 26 個月打磨龍王變身、天元鼎樹藤纏繞等高難度鏡頭。此前,該公司在《姜子牙》中憑借四不相的靈動設(shè)計(jì)廣受好評,這次在《哪吒 2》中,又用時間和品質(zhì)證明了自身的制作水準(zhǔn)。
除了上述核心環(huán)節(jié),還有許多公司在場景繪制、動作設(shè)計(jì)、音效配樂等方面各盡其責(zé)。
曾制作《長安三萬里》市井鏡頭的紅鯉文化,用 2D 手繪 + 3D 建模還原了千人千面的古代街巷,呈現(xiàn)出陳塘關(guān)的 “煙火氣”;《霧山五行》的六道無魚動畫操刀哪吒 vs 敖潤的冰火對決長鏡頭;天工異彩精心打造出陳塘關(guān)、龍宮、昆侖山等美輪美奐又充滿奇幻色彩的場景,讓觀眾仿佛置身神話世界;朱蕓編音樂工作室、天津銳音文化制作有限公司等音樂制作公司,為影片量身定制貼合劇情的音樂和音效,從緊張刺激的戰(zhàn)斗音樂,到溫馨感人的抒情旋律,都恰到好處地烘托了影片氛圍。
不得不說,《哪吒 2》是一個歷史性的突破。它的成功標(biāo)志著中國動畫電影工業(yè)從分散走向整合,從依賴國外技術(shù)到自主創(chuàng)新的轉(zhuǎn)變。過去,中國動畫公司多以承接國外代工項(xiàng)目為主,處于產(chǎn)業(yè)鏈的低端。如今,在《哪吒 2》的制作過程中,這些公司緊密合作,形成了完整的動畫制作產(chǎn)業(yè)鏈。從前期的創(chuàng)意策劃、美術(shù)設(shè)計(jì),到中期的動畫制作、特效合成,再到后期的剪輯、配音等環(huán)節(jié),都有專業(yè)公司負(fù)責(zé),分工明確,流程高效。這不僅提高了制作效率,也提升了作品的整體質(zhì)量。
同時,國內(nèi)動畫公司在技術(shù)上不斷突破,動態(tài)捕捉、粒子特效、高精度渲染等技術(shù)的應(yīng)用已達(dá)到國際先進(jìn)水平,不再依賴國外技術(shù)支持。在合作過程中,各公司相互交流、學(xué)習(xí),也有助于新技術(shù)、新理念的傳播和應(yīng)用,促進(jìn)了動畫制作技術(shù)和藝術(shù)水平的整體提升。
中國動畫電影工業(yè)崛起
《哪吒 2》的成功,為中國動畫電影的未來發(fā)展提供了寶貴經(jīng)驗(yàn)。
一方面,它證明了中國傳統(tǒng)文化 IP 的巨大潛力。通過對神話故事的創(chuàng)新演繹,將其與現(xiàn)代價值觀相結(jié)合,引發(fā)了觀眾的強(qiáng)烈共鳴。目前,在電影領(lǐng)域,中國神話宇宙正在穩(wěn)步構(gòu)建?!赌倪浮放c《姜子牙》《楊戩》《西游記之大圣歸來》等影片實(shí)現(xiàn)了正向聯(lián)動。未來,會有更多像《哪吒》這樣的動畫作品,巧妙融入中國傳統(tǒng)文化元素,憑借精彩的故事和精良的制作,傳播到世界各地。
另一方面,它展示了中國動畫電影工業(yè)的實(shí)力,讓世界看到了中國動畫人的創(chuàng)造力和技術(shù)水平。未來,隨著更多優(yōu)秀動畫公司的成長和技術(shù)的不斷進(jìn)步,中國動畫電影有望在國際市場上占據(jù)更重要的地位。
不得不說,《哪吒 2》的成功,不僅僅是一個商業(yè)奇跡,更是中國電影工業(yè)硬實(shí)力與市場潛能的一次集中爆發(fā)。相信今后,會有更多的國產(chǎn)動畫項(xiàng)目借鑒這種合作模式走向成功。
天眼查專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,目前我國有動畫制作相關(guān)企業(yè)超 18.3 萬家,54.65% 的相關(guān)企業(yè)成立于 5 - 10 年內(nèi)。從地域分布看,北京市以 10.5 萬余家動畫制作相關(guān)企業(yè)位居榜首,廣東省位居第二,擁有 1.9 萬余家相關(guān)企業(yè),浙江、江蘇、山東緊隨其后,企業(yè)數(shù)量均超過 4500 家。從企業(yè)數(shù)量不難看出,中國動畫動漫行業(yè)正處于蓬勃發(fā)展的狀態(tài)。
在技術(shù)上,中國動畫行業(yè)日臻成熟,前文已多有論述,在此不再贅述。在內(nèi)容創(chuàng)作方面,創(chuàng)作者們不再局限于傳統(tǒng)題材,而是深入挖掘中國傳統(tǒng)文化寶庫,將神話傳說、歷史故事、民間風(fēng)俗等元素與現(xiàn)代價值觀和審美相結(jié)合,創(chuàng)作出眾多富有中國特色且兼具思想深度和藝術(shù)價值的作品,精品也不斷涌現(xiàn)。
電影方面,有表現(xiàn)不俗的《哪吒之魔童降世》《哪吒之魔童鬧?!贰段饔斡浿笫w來》《大魚海棠》《白蛇:緣起》《長安三萬里》《深海》等優(yōu)秀影片。在漫劇方面,也有《仙逆》《完美世界》《斗羅大陸》《吞噬星空》《誅仙》《劍來》《斬神》《滄元圖》《凡人修仙傳》《斗破蒼穹》《星辰變》《一念永恒》《靈籠》《鏢人》《少年歌行》《一人之下》《妖狐小紅娘》《刺客伍六七》《羅小黑戰(zhàn)記》《大理寺日志》等幾十部高口碑動漫熱播,且很多都是年番。
如今,很多習(xí)慣看歐美和日韓動畫動漫的觀眾,都開始追看國產(chǎn)動畫動漫。不過,正如申公豹所說,“人心中的成見是一座大山”,真正扭轉(zhuǎn)人們的刻板印象,贏得認(rèn)可,還需要持續(xù)輸出精品。(文/知頓 小海)